2009年5月1日 星期五

投入Plurk的懷抱

記得前年在網路公司上班的時候,是我申請各式網路服務最頻繁的一年吧!除了自己原本也算愛嘗試網路的新服務,也是因為工作所需,不過大部分測試完後,若不是真的已經變成生活中的一部份,其實很快就是擺在一邊沒在使用了。大概也是因為之前申請太多,所以當時Plurk(噗浪)漸漸在台灣風行時,我是已經有點興致缺缺,只跟當時在研發微網誌的前同事講了些我觀察到的不同點(印象中那時候我好像已經在現在的公司上班),自己到是沒有下海去噗浪。接下來好像我就一直忙於工作和出差,實在也沒有太多時間去玩很多不同的網路服務,加上我一直在用twitter(但我是封鎖著只加少數朋友,所以不用刻意搜尋我,目前不再加人了,不然追推很累),記錄心情和想找地方發洩的感覺也已經被滿足了,也就不為所動。

到是後來我漸漸發現,很多我身邊的朋友,都突然開始用噗浪,有一些是過去在網路討論區認識的朋友,或是原本不常用網路服務發表的朋友,雖然之前我也一直拒絕別人給我的邀請信,因為實在是分身乏術,但也漸漸感受到那種類似鄉民風潮的東西起來。後來最後的「兩根稻草」,第一根就是好友海寶藍開始用噗浪,第二根就是為了想回應工頭的篤姬導覽,一直默默看比較沒有樂趣阿!(最近好像真的變成篤姬迷了耶)

玩了幾天噗浪之後,覺得還蠻開心的,除了要稱讚網站整體設計的完整度和流暢度外,主要是蠻多之前已經比較少有機會聊天聯絡的朋友,感覺透過這個平台後又親近了起來,之前也曾拉過一些朋友用twitter,但可能是因為尚未中文化的介面,還是容易讓人心生畏懼吧!(雖然功能其實很簡單)一般朋友的接受度就比較低了。另外時間軸的IDea也很有趣,早期開始學Twitter的網站,幾乎都跳不出twitter的架構,有些功能幾乎是完全一樣,以前公司開發的Hidada比較有趣的地方是加入了故事的元素,還有分享照片和影音的功能(這些噗浪也有做進去了),但基本架構還是沒變,只有噗浪跳脫了這個框架,走出自己的路,我想這也是讓許多使用者進入,不會因為太過雷同很快就跳走的原因之一吧!

其實我沒有想要花很多心思去分析噗浪受歡迎的原因,畢竟現在也不是在網路公司上班了,就不用太職業病的去想這些東西。但每次我在使用這些,被大多數人稱為是web2.0的服務時,深深覺得其實不管是什麼樣的功能、程式或是科技,其實就如同Nokia的廣告詞一樣,科技始終來自於人性,重點在於使用的人,而且是使用的人之間的關係(友誼),通常會吸引我繼續使用的原因,主要還是哪裡朋友多就往哪裡靠,另外,方便與朋友分享,容易接受到朋友的訊息,也會讓彼此間的友誼和討論能夠延續(所以功能的設計也很重要囉!),想起之前在網路公司上班,在做一些功能上的修正時,其實我也是抱持著,希望使用者未來在使用時,能夠更方便的跟朋友互動,因為這樣所以彼此的友誼可以更加的深厚,這樣設計或修正的功能就產生了美好的意義,(聽起來真的很理想化,不過我的確是抱著美好的夢想在做這件事情,雖然做的時候真的太累了~~而且也蠻容易遇到挫折的)。

講了這麼多自己的一些粗淺想法,歡迎有興趣的人也可以來玩玩看吧!

我的噗浪在 http://www.plurk.com/hsuanwish/invite

但希望如果對我來說算是新朋友的人,可以先加入粉絲追蹤,免得突然把我加入朋友,還沒互動過,就會搞不清楚你是誰喔!(我也會默默的先把你設成粉絲)

6 則留言:

  1. 當系統公告是不錯用....XD

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  2. 哈哈,那要使用者都加入才看的到阿XD

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  3. 基本上當行程報告也好

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  4. 小地震還拿來做工作紀錄說

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  5. 我是因為dic才開始玩噗浪
    不過真的會迷耶...
    看大家在幹嘛
    雖然我也不常噗~當個旁觀者也很有趣

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  6. 其實如果可以,是比較想約大家出來直接見面聊天
    但是大家也都很忙,
    用這種方式保持一點聯絡還不錯啦!

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